Campagna |
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Era |
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Language |
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Gli scagnozzi provengo da una grande varietà di zone; alcuni sono nati da altri strangolatori, altri sono soldati stanchi di servire l'esercito, altri ancora sono contadini che hanno abbandonato le loro terre. Essi diventano rapidamente scagnozzi per procurarsi del cibo e dei vestiti. A prescindere dal loro passato tutti utilizzano grosse clave per combattere i nemici.
Note speciali:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Bandito |
Costo: | 14 |
PF: | 32 |
Movimento: | 5 |
PE: | 42 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | AOG Thug |
Abilità: | ripped pocket |
![]() | mazza impatto | 2 - 8 ravvicinato | pickpocket |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |